Зачем вообще разбираться в истории сеттингов
Когда мы говорим о популярных сеттингах в фэнтези и фантастике, часто вспоминаем персонажей,魔гию, космические корабли, но почти не задумываемся, как эти миры вообще родились. Между тем история создания сеттинга — это история того, как авторы решали вполне приземлённые задачи: как удержать внимание читателя, как выстроить «правила игры» и при этом не утонуть в собственном лоре. Если посмотреть на лучшие фэнтези миры список книг и циклов сразу показывает, что за каждым успешным сеттингом стоит вполне осознанная стратегия: кто-то строит мир от карты и языков, кто-то — от конфликта и экономики, а кто-то — от идеи «а что если…». Разобравшись, какие подходы работают, гораздо проще понять, почему одни вселенные становятся культурными феноменами, а другие растворяются после выхода первой книги.
Классический подход: «сначала мир, потом сюжет»
Один из самых известных подходов — миростроение «от фундамента»: автор сначала придумывает целую вселенную, а уж потом помещает туда персонажей и историю. История известных фэнтези вселенных и как они были созданы хорошо иллюстрирует этот метод: достаточно вспомнить авторов, которые начинали с карт, вымышленных языков, продуманной мифологии и лишь затем переходили к романам. С точки зрения аналитики такой подход даёт устойчивый бренд: по данным издательских отчётов на англоязычном рынке до 60–70 % долгоживущих фэнтези‑циклов отличаются именно глубокой, заранее продуманной вселенной, к которой потом много раз возвращаются. Минус — высокий порог входа для автора: мир может строиться годами, в то время как коммерческий результат становится виден значительно позже, и не каждый выдерживает такую дистанцию.
Подход «от героя и конфликта»: мир как фон, который разрастается
Противоположный путь — сначала придумать героя, его цель и конфликт, а мир нарастить вокруг этого «скелета». Многие популярные вселенные фантастики и фэнтези по сериям книг стартовали именно так: автор создаёт яркого персонажа, бросает его в необычную, но ещё не до конца прописанную обстановку и постепенно дописывает устройство мира по мере продвижения сюжета. Экономически это проще: можно уже с первой книги проверить интерес аудитории и только потом углубляться в метафизику магии или историю космических государств. По издательской статистике, до 50 % дебютных романов в жанре фэнтези и НФ создаются этим методом, потому что он быстрее даёт результат. Риск очевиден: если первый успех внезапно выстреливает, автору приходится в авральном режиме достраивать лор, и иногда мир начинает противоречить сам себе.
Инженерный и научный подход: «мир как система»
В научной фантастике особенно популярен «инженерный» путь: автор задаёт набор правил — от физики до экономики — и строго следует им, как если бы моделировал симуляцию. Книги про создание вымышленных миров фэнтези и научной фантастики часто строятся именно вокруг этого — автору предлагают определить уровень технологий, энергетический баланс, демографию, торговые пути, политические риски. Такой подход даёт ощущение реалистичности: читатель верит, что мир может существовать, пусть и с иными законами. Статистически твёрдая НФ продаётся чуть скромнее массового фэнтези, но создаёт очень лояльное комьюнити, которое готово покупать не только романы, но и сопутствующие материалы: справочники, дополнения, игры. С точки зрения экономики это длинная стратегия: меньше массовых продаж, но выше жизненный цикл бренда и монетизация за счёт смежных продуктов.
Мифологический и культурный подход: «берём старое, делаем по‑новому»
Ещё один мощный источник сеттингов — переработка уже существующих мифологий и культур. Авторы берут скандинавские саги, славянский фольклор, восточные религиозно‑философские системы или античность и выстраивают на этом фундаменте свои истории. Такой подход удобен тем, что читателю уже знакомы базовые образы, а значит, не нужно по сто страниц объяснять, кто такие боги, духи или демоны. При этом современные тренды показывают интерес именно к «незасвеченным» культурным зонам: растёт спрос на истории, основанные на мифологии Африки, Южной Америки, Юго‑Восточной Азии. По прогнозам исследователей книжного рынка, к 2030 году доля таких «культурно уникальных» сеттингов в переводной фантастике может вырасти до 25–30 %, потому что медиаиндустрии всё сложнее выделиться стандартным западноевропейским фэнтези.
Экономика сеттинга: как выдуманные миры зарабатывают деньги
Сеттинг давно перестал быть «просто фоном» — это самостоятельный актив. Если мир узнаваем, он превращается в лицензионный бренд, способный жить десятилетиями за счёт экранизаций, сериалов, игр, мерча, настольных и коллекционных продуктов. По оценкам аналитиков, крупные мультимедийные франшизы на основе фантастических и фэнтези‑вселенных приносят до 70–80 % доходов не от продажи книг, а от сопутствующих прав и адаптаций. Даже средний по масштабу цикл, стабильно продающийся тиражом 50–100 тысяч экземпляров в год, может приносить ощутимый доход через опции на экранизацию и сотрудничество с игровыми студиями. При таком раскладе инвестирование времени в продуманную вселенную перестаёт быть чисто творческим жестом и становится бизнес‑решением, влияющим на всю стратегию автора и издательства.
Индустрия вокруг миростроения: курсы, гайды и консалтинг

За последние десять–пятнадцать лет вокруг миростроения возникла отдельная микроиндустрия. Существуют мастер‑классы, долгие марафоны и полноценный курс по созданию сеттинга фэнтези и фантастики для писателей, где разбирают всё — от логики магических систем до моделирования экономик вымышленных империй. Ориентировочно, по данным профильных онлайн‑платформ, сегмент образовательных программ по писательскому мастерству и миростроению растёт на 10–15 % в год, а часть курсов интегрируется с геймдевом и киношколами. Возникают даже нишевые консультанты по лору, которых нанимают авторы или студии, чтобы не запутаться в собственной вселенной и заранее продумать, как мир можно монетизировать в разных медиаформатах.
Статистика и прогнозы: куда движутся фэнтези и НФ‑сеттинги
Если смотреть на мировые тренды, заметны несколько любопытных сдвигов. Во‑первых, растёт доля «серийности»: новые миры чаще задумываются не под один роман, а минимум под трилогию, а то и под десятитомный цикл, потому что это снижает маркетинговые риски: один раз раскрутил сеттинг — дальше проще продавать продолжения. Во‑вторых, усиливается кроссмедийность: издательства спрашивают, как мир будет выглядеть в комиксе, сериале, мобильной игре. Наконец, статистика продаж показывает, что читатель всё больше ценит комбинацию жанров — фэнтези с элементами НФ, космическая опера с магией, мрачный детектив в псевдосредневековой реальности. Прогнозы даются разные, но большинство исследователей сходятся: в ближайшие 5–10 лет вырастет спрос на гибридные, сложно устроенные миры, которые можно разворачивать сразу в нескольких форматах — от книги до VR‑проекта.
Сравнение подходов к созданию сеттинга: плюсы, минусы и типичные ошибки
Чтобы не потеряться в теории, полезно свести разные подходы к миростроению в один угол обзора и спокойно сопоставить их между собой, глядя не только на творческую, но и на практическую сторону: скорость, управляемость, коммерческий потенциал. Ниже — обобщение того, как разные стратегии выглядят в деле и где они дают сбой, если автор идёт «наощупь» и не думает о долгосрочных последствиях уже на стадии первых глав.
1. Подход «сначала мир»: даёт глубокий, многослойный лор, который легко масштабировать в длинные циклы и сторонние проекты; чаще всего из таких основ вырастают лучшие фэнтези миры список книг и циклов, которыми потом зачитываются поколениями. Но здесь огромные трудозатраты на старте и риск так и не добраться до готовой книги. Ошибки: автор тонет в деталях, не начинает историю, мир оказывается слишком сложным для первого знакомства читателя, что режет продажи.
2. Подход «от героя»: позволяет быстро выйти на рынок, протестировать идею и собрать аудиторию вокруг персонажа, а уже потом укреплять вселенную. Однако такой мир иногда «сыпется», когда автор пытается расширить его за пределы первой сюжетной линии. Типичная проблема — противоречия в правилах магии или технологий, которые фанаты моментально обнаруживают, что бьёт по репутации и мешает адаптациям.
3. Инженерный и мифологический подходы: первый даёт логичность и доверие читателя, второй — эмоциональный отклик и культурную глубину. В чистом виде они встречаются не так часто, и чаще всего работают лучше в сочетании: жёсткая система правил плюс узнаваемые архетипы. Ошибки: излишняя «техническость», превращающая роман в мануал, или, наоборот, поверхностное заимствование чужой культуры ради экзотики без уважительного погружения, что в современном мире быстро вызывает критику.
Влияние на индустрию: от книжных полок до игровых миров

Фантастические и фэнтези‑сеттинги давно перестали быть делом исключительно книжных полок: каждая удачная вселенная автоматически рассматривается как потенциальная основа для игр, сериалов, комиксов, аудиоспектаклей. Крупные игровые компании и стриминговые сервисы внимательно отслеживают, какие циклы стабильно продаются и собирают фандомы, и всё чаще участвуют в ранних этапах разработки миров, помогая авторам думать не только о тексте, но и об адаптациях. На этом фоне становятся особенно востребованными гибкие, модульные сеттинги, которые выдержат и видеоигровую «прокачку», и камерный театральный формат. Для индустрии это выгодно: риск инвестиций распределяется на несколько каналов, а один удачный мир способен поддерживать целый кластер проектов, от мобильных игр до коллекционных фигурок и настольных ролевых систем.
Что это значит для авторов и читателей
Для читателя всё это оборачивается изобилием: рынок предлагает не просто отдельные романы, а целые экосистемы, в которые можно погружаться годами — читать книги, смотреть сериалы, играть и обсуждать детали лора в сообществе. Для авторов ставка вырастает: конкурировать приходится не только текстом, но и качеством мира, его гибкостью, возможностью роста. В ответ появляются гайды, аналитика и методические пособия, которые фактически работают как неформальный учебник по индустрии. Можно спорить, хорошо это или плохо с точки зрения «чистого искусства», но факт таков: создание сеттинга давно стало отдельным ремеслом, в котором учатся сочетать творческую интуицию с расчётом. И тут уже каждый решает сам, что ему ближе — свободный эксперимент или продуманная стратегия, но понимание истории и подходов к миростроению даёт шанс не изобретать велосипед и при этом построить что‑то по‑настоящему своё.

